按热血传奇常见端游规则,pk值达到200点或以上就会变成红名;pk值达到100点后通常显示黄名,低于100点则处于较轻的惩罚阶段。红名判定看的是角色当前pk值,不是单纯看击杀次数,因此不能用杀几个人必定红名来计算,具体增加数值还会受到目标名字颜色、地图规则和pk模式影响。

pk值接近200点时应立即停止主动击杀,尤其是处于190—199点区间时,不要为了追击残血目标继续出手。进入战斗前先观察对方名字颜色和地图标识,安全区不能正常pk,普通pk地图则要确认攻击对象是否属于可无罪击杀的目标;误开全体攻击、自动锁定白名玩家,往往会让pk值突然上升。行会战、攻城战或特殊活动地图可能采用独立判定,不能直接套用普通野外地图的计算方式。
红名后最直接的影响是进城风险和死亡损失增加,角色经过比奇、盟重等城镇入口时可能遭到守卫攻击,其他玩家也能把红名角色当作优先目标。红名状态下不要携带全部高价值非绑定装备到处跑,先把暂时不用的装备、材料和药品存入仓库,再准备回城卷、随机传送卷和足量补给;等级较低、装备较差的玩家应优先离开主城门口和热门练级点,避免被守卫与玩家夹击。
洗掉红名的核心方法是停止pk并在线等待pk值下降,常见规则为在线每分钟减少1点。按照这个速度计算,pk值为200点时,降到199点约需1分钟即可脱离红名;若想从200点完全降到0,则需要约200分钟;当前pk值为350点时,则至少需要151分钟才能先恢复为非红名状态。挂机时应选择安全区或红名村安全区域,关闭自动寻路、自动攻击和自动拾取,防止角色离开安全位置再次触发战斗。

不同玩家阶段的处理方式应按当前pk值安排:0—99点可以正常练级,但仍要避免误杀;100—199点应把pk控制在可承受范围内,距离200点越近越不要主动追杀;200点以上则以保命和降pk为第一目标。若服务器界面显示的下降速度、红名门槛或地图惩罚与上述规则不同,应以角色信息面板和当前地图提示为准,先确认数值再决定是否继续pk。