主号角色从34级升到35级需要360万经验,也就是3,600,000点经验。这个数值指当前等级到下一等级所需的本级经验,不是从1级累计到35级的总经验,因此34级经验条清空后,需要再次获得360万点才会升级。

34级阶段可以用相邻等级数据判断目标是否记错:33级升34级需要320万,34级升35级需要360万,35级升36级需要400万。也就是说,34升35比上一档多40万经验,不能把35升36的400万直接套用。若角色已经在34级获得了120万本级经验,剩余需求就是360万减去120万,还需要240万经验;若经验显示为累计总值,则应以角色面板中距离下一级的数值为准。
刷怪数量可以按单只经验进行换算,但只能作为估算工具。按照单只获得500点经验的天狼蜘蛛计算,360万经验约等于击杀7200只;实际规划时,应先确认怪物单只经验,再用剩余经验÷单只经验计算数量。刚升34级的角色可以按完整360万安排刷怪,已经完成一半经验的角色只需按180万安排,避免重复计算已经获得的经验。

查询经验时最容易出现的错误,是把主号、英雄或其他经验表混在一起。主号34升35按360万计算,不能将35升36的400万误抄,也不能直接套用英雄34升35的780万数据;如果游戏内角色面板显示的升级需求与360万不一致,应先确认查询对象是否为主号,再以当前角色面板为最终判断依据。冲级过程中可将目标拆成每次100万、200万和剩余经验三段记录,刷怪、任务或活动结束后重新核对经验条,能够减少漏算和重复估算。